实况足球2022手游及实况足球2021妖人排名

本篇文章给大家谈谈实况足球2022手游,以及实况足球2021妖人排名的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

实况足球2022已更新1.0版!实况2022 1.0版实机演示视频

科乐美《实况足球2022》今天如期发布了v1.0.0更新。自游戏发布以来已经过去6个月,经过修复完善,制作组目前有信心将游戏呈现给玩家,而为了他们仍计划推出更多功能。目前已经有玩家发布了1.0版实机演示视频,大家可以一起来看看效果。

制作组表示,他们希望为全球球迷带来前所未有的真实足球游戏体验,然而一开始为了及时推出游戏,他们对质量的重视有所不足,导致不少玩家失望。为此他们奋发工作,持续改善游戏,添加了各种现代足球常见的新指令和攻防元素,还对游戏平衡做出调整并修复了问题。这一切离不开各位玩家提供的宝贵意见,因此开发团队感谢各位玩家提出的意见和鼓励。

为回应广大玩家的宝贵意见,并创造更好玩的“新世代足球游戏”,制作组对游戏进行了多项修正并添加了新内容,以下是1.0版更新的一些重点内容。

防守操作调整与增加“要求施压”

在我们收到的意见中,与防守相关的最多,尤其是对于感到防守困难,难以夺球的批评。

在检讨防守相关动作的优先次序后,我们更改了默认按钮设置,让防守更加直观,并重新引入过往系列包含的施压指示。

此外,我们还添加新的“肩部冲撞”,让你可以更积极地抢球。

施压:向对方持球员施加压力,重新夺回球权。

逼迫:压低重心,以小细步与盘球对手对峙,此动作也能有效封锁传球和射门。 肩部冲撞:用肩部冲撞对手,尝试夺球,在对手脚离球较远或尝试停球时特别有效。

除了个人防守动作之外,我们还重新检讨了球队防守的元素,并增加了“要求施压”指令。在该指令下,除了会有多名球员尝试抢球,还会有其他队友配合行动,封锁传球路线,并将防线前压,务求抢回控球。

除了以上的功能添加和调整外,我们还对其他与防守相关的必要内容做了修改,以提供反应更灵敏、更直观的防守体验。

传球改进和新指令“大力传球”

除了防守外,我们也收到许多关于传球的意见。不少玩家表示传球太慢,并出现太多无故失误。因此,我们在游戏平衡性和操控手感方面做出了改进。

整体而言,我们提昇了传球速度,让比赛整体步调与上述的防守相关改善同步。此外,我们还采用了新机制,让足球的反弹影响足球加速,例如在一脚传球时,该机制会提高足球的运动速度。各项改善的结果,是更有节奏感的传球表现,这也是现代足球的重要元素。

传球失误方面,主要是由传球和接球员在传球时和传球后的动作所造成。因此,我们对以下要点进行了修正:

- 改善传球目标判断

- 改善AI在接球时的判断

- 改善接球时的动作

这些改善预期将会大幅减少不自然的传球失误。

此外,为了让传球体验更好,我们添加了“大力传球”指令,让你可以踢出轨迹特殊的传球。这些指令使你能够控制进攻节奏,向门前传出决胜一球。

更多射门轨迹,提昇满足感

射门主要在以下两方面做出改善:

- 改善射门速度,提昇真实感和满足感

- 调整射正几率,以正确反映比赛状况。

此外,我们还添加不同状况下的不同类型射门和轨迹,例如犀利的“大力射门”,我们相信这能让各位体验到更多样化且真实的射门场景。

强化盘球带来的战术进化

我们对盘球的操控做出了以下重大改进,以更真实的动作,带来更满足的一对一体验:

- 左操作/摇杆的追踪精度和反应度提昇

- 冲刺输入反应更为灵敏

其他功能性强化包括改善新指令“刁钻触球”的灵敏度和足球动作,并简化假动作输入,希望这些改善内容使对上防守球员变得更有趣。

改善在线连接性能

为改善连接稳定性并减少无效比赛,从本版本开始,我们将采用主从式系统。

此外,我们也在不断探索改善在线比赛响应速度的方式。

为提供最佳的足球体验,我们将在本次更新后继续观察情况,并持续做出改善。

比赛计划增加新功能

我们对比赛计划做出了修改并追加以下功能,以恢复一些过去备受喜爱的功能,同时修复一些问题:

- 变更队形、个别指示、自动设定、第二战术、资料管理等新功能

- 改善处理负荷,提昇响应速度

我们进行了诸多游戏性改进和修正,以上只是其中的一小部分。当更新推出时,我们将详细介绍这个“新世代足球游戏”的内容,因此请持续关注相关消息!

通过梦想球队以新的方式打造球队

这次更新中推出的该模式此前称为“自创球队”,你可以在其中自创理想球队。我们不只改变了名称,还重新改进了当中的许多内容,使你能够真正打造理想球队。

“梦想球队”不只是通过找到最强的球员和主教练来打造球队。

在该模式中,你可以随心选择想要的球员和主教练,然后培养他们适应你的个人风格,因此你可以几乎不受限制地随心打造只属于你的球队。

以你的最爱球员以及由你一手培育的球员组成你的“专属梦想球队”,让他们体现你的独特风格。与来自世界各地的其他梦想球队对战,和各地粉丝互相切磋,体验不同足球风格带来的火花。

关于“eFootball™ 2022”手机版

我们在此再次为“eFootball™ 2022”手机版推迟致歉。

开发团队正全力投入手机版开发,务求成品的质量达到大家的期望。

关于手机版的推出日期将不日公布,感谢大家耐心等待。

今后,制作组仍会继续努力开发v1.0.0之后的更新,为更多玩家带来最佳的足球体验,希望各位玩家继续提供宝贵意见。

全新红黑时刻即将登场!荷兰叁剑客回归!最新精选加点建议

#国服官方爆料#

为庆祝AC米兰时隔11年重夺联赛冠军,实况足球手游官方昨天通过微博爆料,即将推出“全新红黑时刻球员”。而众所周知,dp7.0数据库中新增时刻球员里,只有内斯塔来自红黑军团。

另外,官方还同时爆料,届时通过【红黑荣耀时刻经纪人】,还可以获得古利特、范巴斯滕和里杰卡尔德中的一位。只是暂时还无法确定究竟是v1还是v2版本。

最新精选解读

强大防御者卡包

eFootball 2022最新推出的“STRONG DEFENDERS”主题精选卡包,是端游1.0版本上架的第四批精选。

这批与前批精选的不同之处在于,卡包中的球员等级上限既有4级也有5级,而非最初的统一等级。

按照22赛季的加点规则,这些球员升至满级以后只有6或8个能力点可供分配,甚至都不够将两项战术熟练度同时拉满。

这也就意味着,这批精选的满级能力,基本比初始能力强不了多少。

注意事项

1.eFootball 2022中的球员没有球色概念,改用星级代表不同稀有度,最高星级为★★★★★球员。

2.eFootball 2022中的球员升级,不再由系统自动增长能力,而是每提昇1级,可以获得2个能力点,玩家可自由分配能力点,手动增强球员战术适配度或基础能力。

3.能力点的计算公式为(球员最高等级-1)x2=总共可以获得的能力点数量。

4.能力点用于提昇球员能力时,需要消耗的点数是阶梯式递增。单项能力前4次增强,每次只需要消耗1个能力点;第5到8次增强,每次需要消耗2个能力点;第9到12次增强,每次需要消耗3个能力点……后面依次类推。

5.加点与具体属性的关系如下表所示:

6.不同的加点方式可能会导致同一名球员升至满级后的总评不同,下文中的“最高评分”是球员理论上能够达到的最高总评。但由于最高总评并非实用性最高,因此下文推荐加点的方式不以获得最高总评为目的。

7.关于能力点的详细解读,可点击此处查看,尚不知晓的玩家可自行查阅。

8.以下是简析正文。

德里赫特

球员星级:★★★★★

初始评分:91

最高评分:94

球员等级:4

实时状态:C

球员简析:德里赫特精选的等级上限是4级,总共只有(4-1)x2=6个能力点可供自由分配。这也就意味着把他熟练度最高的快速反攻升到96以后,就只剩下4个能力点可以分配给基础能力。

而德里赫特属性中最大的短板就是加速,因此个人建议把这4个能力点全部加给【灵巧】(进攻意识+4、加速+4、平衡+4),以求尽量属性中的不足。

库利巴利

球员星级:★★★★★

初始评分:90

最高评分:94

球员等级:5

实时状态:B

球员简析:库利巴利的精选有8个能力点可供自由分配,把熟练度最高的快速反攻升到98需要用掉两个,其余的6个能力点个人建议分出4个给【防守】(防守意识+4、铲球+4、积极性+4、防守参与度+4),2个给【灵巧】(进攻意识+2、加速+2、平衡+2),最终库利巴利精选能够获得85+级别的防守五维和75左右的双速水平,这样的数据放在22赛季堪称比肩传奇的存在,无疑是这期卡包中最强的精选。

瓦拉内

球员星级:★★★★★

初始评分:89

最高评分:93

球员等级:4

实时状态:C

球员简析:瓦拉内有6个能力点可供自由分配,将熟练度最高的快速反攻升到91需要用掉2个,剩下的4个能力点建议全部加给【防守】(防守意识+4、铲球+4、积极性+4、防守参与度+4)。

如此一来,精选瓦拉内除积极性性之外的其它防守属性均能达到85+水平,再加上自身固有的速度优势,综合实力堪称一流。

于帕梅卡诺

球员星级:★★★★★

初始评分:88

最高评分:92

球员等级:5

实时状态:B

球员简析:于帕梅卡诺有8个能力点可供自由分配,将快速反攻升到95需要用掉2个,剩下6个能力点建议分给【灵巧】4个(进攻意识+4、加速+4、平衡+4),分给【防守】2个(防守意识+2、铲球+2、积极性+2、防守参与度+2)。

如此一来可以弥补于帕梅卡诺在启动速度方面的劣势,令其最终获得相对均衡的属性。

迭戈·卡洛斯

球员星级:★★★★

初始评分:87

最高评分:91

球员等级:4

实时状态:B

球员简析:迭戈·卡洛斯总共有6个能力点可供分配,把熟练度最高的快速反击升到90就需要用掉2点,剩下的4个能力点个人建议全部分配给【下肢力量】(速度+4、脚下力量+4、体力+4),以便将他处于劣势的速度属性升到70以上。

如此一来,迭戈·卡洛斯可以具备更强的实用性,不过由于星级和模型方面的问题,其综合实力仍然达不到顶级水准。

基耶利尼

球员星级:★★★★

初始评分:87

最高评分:91

球员等级:4

实时状态:C

球员简析:基耶利尼的精选总共有6个能力点可供分配,抛去提昇快速反攻熟练度所必须的2个能力点,最后可供提昇基础属性的能力点实际只有4个。

而他最大的短板是加速,因此个人建议将这4个能力点全部加给【灵巧】(进攻意识+4、加速+4、平衡+4),虽然最终加速数据仍然达不到70,但至少可以有所缓解。

皮克

球员星级:★★★★

初始评分:87

最高评分:91

球员等级:4

实时状态:C

球员简析:皮克精选的双速和顶级中卫相比存在明显劣势,而他总共只有6个能力点可供分配,其中2个还要加给快速反攻,剩下的4个能力点无论怎样分配,都无法让他的双速达到70+的水平,因此个人建议平均分配给【下肢力量】和【灵巧】,至少可以让他的满级评分看起来更加出色。

利桑德罗·马丁内斯

球员星级:★★★★

初始评分:86

最高评分:90

球员等级:5

实时状态:C

球员简析:利桑德罗·马丁内斯178cm的模型踢中卫显然劣势,只能拉边或者直接客串边后卫。而这两个位置都急需速度,因此个人建议除了球队风格消耗3个能力点之外(控球游戏或快速反攻),剩下的7个能力点全部加给【下肢力量】(3个能力点)和【灵巧】(4个能力点)。

如此一来,才能让利桑德罗·马丁内斯的满级双速达到78的水平,以便拿他去拉边使用。

拉克鲁瓦

球员星级:★★★★

初始评分:86

最高评分:90

球员等级:5

实时状态:D

球员简析:拉克鲁瓦精选拥有190cm/89kg的高大模型,并且兼具85的速度,这在22赛季的中卫里属于顶级数据。唯一遗憾的他的加速偏低,因此个人建议除了分配给快速反攻或长传反击3个能力点之外,把剩下的5个能力点中的4个全部加给【灵巧】(进攻意识+4、加速+4、平衡+4),最后的1能力点加给【防守】(防守意识+1、铲球+1、积极性+1、防守参与度+1)。

如此一来,他最终的加速数据可以达到70+,同时拥有高大模型和80+的防守意识和铲球能力,整体实力将会非常可观。

科茨

球员星级:★★★★

初始评分:86

最高评分:90

球员等级:5

实时状态:B

球员简析:科茨升至满级总共可以获得8个能力点,其中2个需要用来提昇快速反攻的战术熟练度,剩下的6个才是真正能够用于提昇基础数据的能力点。

由于他的双速相对于模型和防守数据来说属于短板,因此建议全部加给【下肢力量】(3个能力点)和【灵巧】(3个能力点)。

如此一来,才能让科茨的满级双速达到理论最高水平,以避免转身一万年的尴尬。

萨利巴

球员星级:★★★

初始评分:84

最高评分:88

球员等级:5

实时状态:C

球员简析:萨利巴虽然只是3星精选,但模型和速度还算不错,反而是防守属性相比顶级中卫偏低。因此个人建议除了给快速反攻分配3个能力点之外,剩下的5个能力点分给【防守】4个(防守意识+4、铲球+4、积极性+4、防守参与度+4),1个分给【灵巧】(进攻意识+1、加速+1、平衡+1)。

如此一来,萨利巴的满级防守和铲球都能达到80+的水平,积极性和防守参与度也能接近80,成为真正的可用球员。

乌戈

球员星级:★★★

初始评分:83

最高评分:87

球员等级:5

实时状态:B

球员简析:乌戈有8个能力点可供自由分配,但其中3个要用于提昇快速反攻的战术熟练度,能用于提昇基础数据的能力点实际上只有5个。

这对于初始双速不足70的球员而言,无异于杯水车薪。个人建议分出3个给【灵巧】(进攻意识+3、加速+3、平衡+3),2个给【下肢力量】(速度+2、脚下力量+2、体力+2)。

最终双速虽然低于70,对于整体实力的影响不大,但也算是聊胜于无吧。

[ 作者:admin   分类:足球]